Всем привет! 🙂
Ищу “Senior Unity Developer (Hyper-Casual Games)” в развивающуюся гейм-студию в г. Измир (Турция).
?Employer:
Joygame, founded in 2009 and titled Türkiye’s first gaming company, supports talented gaming studios both in terms of financing and knowledge. It develops and publishes many games that have achieved great success in international markets. Reaching millions of players with different products in pc, mobile and NFT game categories, Joygame aims to provide entertainment experiences to players across all continents with local content.
?Benefits:
• Payroll 4000-5000 USD+ net (ready to discuss comfort salary level according to the experience)
• Еmployment in a Turkish legal entity, remote or hybrid job with relocation to Izmir (including with a family)
• Relocation, visa and other documents, accommodation – completely at the expense of the company
?Role responsibilities:
· Code architecture planning and prototype development
· Coding the gameplay mechanics according to design path
· Write well-structured, clean and efficient code in accordance with requirements
· Working closely with product managers for achieving efficient development process
· Game optimization for all platforms, code maintaining, bug fixes
· Experience working with small agile teams
?Role requirements:
· English B2+
· Bachelor’s Degree or equivalent work experience in the related field
· 3+ years of experience in Hyper casual game industry
· Experience with agile development methods
· A team player who is able to get and give feedback on development processes.
· Passion for hyper-casual games and having fun building them!
Резюме (на английском) можно присылать в телеграм: @anastasiia_chagarovskaia.
Описание вакансии:
Мы, уникальная торговая площадка будущего в виртуальной реальности Nümi.
Главная задача Nümi – построить первую глобальную развлекательную экосистему для миллионов будущих пользователей VR, инфлюенсеров и разработчиков, а также дистрибьюторов VR-контента (проект под Oculus Quest 2)
У нас амбициозные планы и мы предоставляем возможность выступить экспертом в уникальном проекте, поэтому ищем сильного и опытного UI Artist в нашу команду!
Что нужно:
– Наличие портфолио;
– Опыт работы в GameDev от 2 лет;
– Знание композиции и теории цвета;
– Навыки рисования от руки;
– Опыт отрисовки UI элементов;
– Опыт анимации UI.
Чем придется заниматься:
– Отрисовка общего UI в стилистике cyberpunk/sci-fi по готовым драфтам и userflow;
– Отрисовка состояний UI элементов;
– Подготовка анимации UI.
Nümi
* Удаленная работа, гибкий график
* ЗП выше рынка (привязка к $)
* Классный проект под собственную метавселенную
Контакты для отклика соискателя: telegram@it_kovalove
На возрождение нашего культового проекта “Безумие” с сохранившейся тёплой аудиторией очень требуется опытный UI/UX дизайнер по мидкорному жанру игр. По ссылке живая группа ВК https://vk.com/horrorg_club
Дополнительная информация:
Основные задачи:
– Дизайн игровых интерфейсов
– Отрисовка элементов GUI
– Поддержка гайдлайнов
– Нарезка элементов интерфейса
Приветствуется:
– Знание основ проектирования и аналитики
– Базовые знания в области маркетинга и гейм-дизайна
– Интерес к игровой индустрии и большой игровой опыт
Заработная плата: Почасовая оплата, по результата собеседования
Контакты для отклика соискателя:
Большая просьба, направлять портфели и резюмешки на почту hr@playflock.com или в телеграмм HRа EvgeniiaNikolaeva
В одну из команд технических художников, которая работает над новыми мидкорными проектами (уже в релизе), ищем Лида, чтобы совершенствовать процессы, помогать в сложных технических вопросах, быть “самым умным в комнате”))
Один из проектов: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.dragon.sails
Что предстоит делать:
– Создание и совершенствование процессов на стыке арта и программирования
– Написание сопутствующей документации
– Интеграция и настройка контента в проект
– Написание и поддержка инструментария для художников (скрипты)
– Контроль за перформансом и оптимизация
– Обучение сотрудников в команде
Нам важно:
– Опыт работы с Unity 3D (C#) не менее 3 лет
– Понимание графического рендер пайплайна Unity 3D и принципов его оптимизации
– Умение отлаживать проекты под мобильные платформы (IOS\Android)
– Уверенные знания в системе контроля версий GIT
– Базовые знание в 3д, анимации, создании примитивных vfx
Знания технологий, которые мы ждем от кандидата:
– Unity3D
– Autodesk Maya или Autodesk 3ds Max
– Houdini
– Adobe Photoshop
– Substance Designer
– Amplify shader editor или любой нодовый шейдерный редактор
Дополнительная информация:
Обязательно плюшкипеченюшки, гибкое начало рабочего дня, и, конечно, все в белую.
Контакты для отклика соискателя:
Пишите в ТГ @id50455940 (@masha_perec), познакомимся и пообщаемся подробнее)
CombatQuest – это мидкорный рогалик на Unity в жанре action RPG, рассчитанный на широкую аудиторию. Сейчас проект находится в стадии LiveOps.
Что хотим видеть:
– Релевантный опыт работы QA на игровых проектах;
– Опыт работы с Unity;
– Знания и понимание методологий тестирования;
– Опыт работы с Asana или аналогами;
– Способность самостоятельно идентифицировать и планировать активности по
поставленным задачам.
Дополнительно классно будет:
– Опыт работы на мобильных проектах;
– Знание SQL.
Что предстоит делать:
– Поиск и оформление всех дефектов на проекте, а также контроль их исправления и закрытия;
– Активное участие в разработке методологии тестирования на проекте;
– Разработка и поддержание в актуальном состоянии документации на проекте;
– Разработка тест-планов для обеспечения качества, а также контроль их актуальности.
Что мы предлагаем:
– Официальное трудоустройство с “белым” оформлением;
– Гибридный график в офисе на ст. м. Динамо;
– Гибкое начало дня, комфортная и неформальная атмосфера в команде;
– У нас нет “жесткой вилки” – мы ориентируемся на уровень ваших навыков и опыта, оценивая их по достоинству;
– Пересмотр ЗП по итогам работы, по мере роста навыков и уровня выполняемых задач;
– Совместный чилл, активности, корпоративные мероприятия, тусовки 🙂
Контакты для отклика соискателя:
ТГ @simacat666
Почта t.pantsakova@chillbase.net
Наши пользователи видят нас через наш интерфейс. Дизайн помогает донести наши идеи миру. Мы уверены, что дизайнеры умеют захватывать внимание пользователей без слов, своим креативом. Первое впечатление можно произвести только один раз.
И только от тебя зависит полюбят ли пользователи продукт так как любим его мы!
Что нужно делать:
Разработка дизайна, проектирование и реализация игровых интерфейсов совместно с гейм-дизайнерами, иллюстраторами и разработчиками
Создание UI концептов. Подготовка и прототипирование интерфейсов (от бумажных до динамических)
Поиск и анализ существующих проблем UX конверсии — ты всегда работаешь с аналитикой
Доносить логику и составлять технически правильное ТЗ для команды
Составление и актуализация гайдлайнов, сопроводительной документации
Налаживание командной работы, поиск и решение проблем
Что нужно знать:
Опыт работы UX/UI в игровой индустрии от 3х лет
Понимание принципов юзабилити игровых интерфейсов
Умение создавать макеты интерфейса самостоятельно и доводить их до финала
Знание базовых техник непрямого контроля — умение организовать «графику и текст» так, чтобы подтолкнуть пользователя к необходимому действию
Наличие портфолио с примерами интерфейсов для игровых проектов
Умение работать в заданном и свободном стилях
Личный опыт управление командой, которым ты готов делиться
Большим плюсом будет:
Владение всей необходимой технической базой инструментов, уверенный пользователь Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Figma, InVision
Умение работать с композицией. Правильное использование пространства. Логическая расстановка акцентов в макете;
Умение подобрать читабельный и понятный шрифт в тематику/стиль игры; Опыт работы Team Lead в данном направлении
Опыт работы над интерфейсами для мобильных игр
Уровень английского языка — intermediate / upper-intermediate
Что мы предлагаем:
Опыт работы в профессиональной команде единомышленников, которая всегда готова поделится своими знаниями и навыками
Возможность работать над международными GameDev продуктами, которые собрали вокруг своей экосистемы миллионы геймеров со всего мира!
Высокий уровень заработной платы с возможностью получения бонусов и % от прибыли на команду
Оплачиваемый отпуск и больничные
Гибкий рабочий график — мы ориентируемся только на результат
Возможность работать удаленно — наша команда успешно работает по всему миру
Контакты для отклика соискателя:
Email: Panichkina.Y@frozeneon.com
Telegram: ju_panichkina
Привет!
Если хочешь стать центром небольшой команды кода на C++, читай дальше или сразу делись резюме!
Daily Magic делает фичи – новые приключения Остина в Homescapes. Два основных направления на позиции Team Lead Programming – делать сложные задачи и быть менеджером своей мини-команды (сейчас очень мини).
У нас есть опытный СТО и сильная команда разработки.
Чем предстоит заниматься?
– Разрабатывать компоненты архитектуры игры, новые геймплейные фичи, вспомогательные инструменты для работы.
– Планировать, организовывать процессы, решать операционные вопросы вместе с СТО, во время отсуствия – замещать его.
– Управлять задачами программистов и QA – между командами много взаимодействия.
– Проводить для программистов design и code-review.
– Нести крутое качество в проект и всю разработку.
Что мы ждем от тебя?
– Имеешь опыт на С++ от 2 лет в игровой и коммерческой разработке.
– Знаешь современные стандарты С++ (к примеру, умные указатели, шаблонные функции).
– Умеешь оптимизировать и побеждать боссов в коде.
– Управлял командой программистов и QA, организовывал процессы, контролировал и отвечал за результат.
– Git – джедай, мастер систем контроля версий.
– Знаешь LUA – очень здорово, имеешь опыт в игровых движках – отлично!
Что мы предлагаем?
– Зарплата “в вилке” по верхней планке – делаем отличные офферы, сочтемся с твоими ожиданиями.
– Выплачиваем отпуска и больничные в полном объеме, если хочешь – релоцируем.
– Работаем удаленно или в смешанном формате, из коворкинга или офиса Playrix – как больше нравится.
– Потрясный проект – Homescapes, фичами и событиями наслаждаются миллионы.
– Доставляем всю нужную технику через океаны и моря – устройства и лицензии для работы.
– Развиваем – оплачиваем курсы, воркшопы, материалы, которые сделают твою работу лучше, выше, сильнее.
– ДМС – тебе и детям до 18. Есть противоковидные штутки, массажи и стоматология. Компенсируем приемы у психолога.
– Отдыхаем – поддерживаем активный образ жизни, оплачиваем спортивные абонементы, подписку на электронную библиотеку и приложение для медитаций.
– Если хочется что-то бонусное свое – обсудим на интервью.
До встречи!
Вопросы и резюме сюда:
valeriya.pusser@dmplayrix.com
t.me/valerieofme
ВК – Лера
Компания “Лалабук” (https://lalabook.ru/) находится в поиске иллюстраторов, с опытом работы в игровой индустрии.
Присылайте резюме, ссылки на портфолио, на почту: asyaindrali@gmail.com с темой письма: Иллюстратор геймдейв для Лалабук
Проектная занятость. Удаленная работа. Заключаем договор. С лучшими выстраиваем долгосрочное сотрудничество.
Будьте готовы к выполнению тестового задания!
Контакты для отклика соискателя:
asyaindrali@gmail.co
Требуемый опыт работы над коммерческими продуктами: от 1 года.
Полная занятость, удаленная работа.
Мы – Different Sense Games, небольшая и молодая компания специалистов основанная соучредителями Lazy Bear Games и Uroboros Games.
Сейчас мы работаем над JRPG в стилистике Америки 60-х годов. Прогресс можно увидеть в нашем твиттере: https://twitter.com/DifferentSenseG
Задачи:
– Создание концептов и графики игровых персонажей, элементов окружение игровых локаций, контентных элементов интерфейса и иконок.
Требования:
– Наличие портфолио с Pixel Art работами. ВАЖНО: резюме без профильного портфолио рассматриваться не будут;
– Профессиональное владение пакетами 2D-графики;
– Умение работать в заданном стиле;
– Знание анатомии, цвета, построения перспективы;
– Умение быстро создавать качественную графику;
– Желание создавать успешные игры;
– Креативное мышление;
– Желание и способность к обучению;
– Умение работать в команде.
Будет плюсом:
– Умение анимировать;
– Опыт работы с Unity.
Условия:
– Официальное трудоустройство;
– Покупка необходимого оборудования для комфортной работы после испытательного срока;
– Денежные бонусы по выпуску проектов;
– Гибкий график работы;
– Небольшая дружная команда творческих и целеустремленных людей;
– Удалённая работа;
– Релокация за пределы РФ.
Вакансия предполагает выполнение тестового задания.
По его результатам устраиваем собеседование в Discord с арт-директором.
Контакты:
Email: asolovyova@differentsensegames.com
VK: https://vk.com/alina.solovyova
Telegram: https://t.me/alinasolovyova_different_sense
Команда GAMEXP издаёт онлайн игры, ведёт разработку игр для мобильных устройств и PC более 30 лет.
Мы предлагаем: интересные и сложные задачи, покорение новых вершин – гарантировано.
О какой игре/играх идет речь: игры типа «Цена Свободы»
Платформа: PC, iOS, Android
Сети: Facebook, VK, OK и пр.
Тип игры: браузерная / мобильная
Жанр: поиск предметов – головоломка (HOG / HOPA / Hidden Object Games)
Основная задача: подготовка/имплементация данных, балансировка, анализ метрик проекта.
Задачи:
Коррекция баланса на основе статистик/отзывов
Создание и модификация скриптовых и конфигурационных файлов игры.
Подготовка/конвертация аудиовизуальных данных.
Разработка и поддержка сопутствующей документации.
Что Вам нужно будет делать:
Корректировать значения отдельных игровых показателей (коррекция баланса)
Имплементировать контент в игру; а также создавать скрипты описаний его содержимого.
Разрабатывать требования по оптимизации/автоматизации процессов подготовки данных.
Поддерживать актуальность документации по особенностям технологических процессов.
Постоянно работать в тесном взаимодействии с другими участниками команды.
Необходимые знания, умения и навыки:
Опыт работы в аналогичной должности.
Знания мат. аппарата (теория вероятностей / статистика).
Навыки работы с репозиториями (системами хранения данных – типа GiT).
Базовые навыки работы с Adobe (PS, Animate).
Хорошие знания и практический опыт использования MS Office.
Технический английский язык.
Мы предлагаем:
Работа в команде с опытными специалистами.
Сотрудничество удаленное, полный день.
Дружная и творческая команда.
Доход обсуждается по результатам собеседования.
Рост и увеличение дохода по итогам профессиональных достижений.
Контакты для отклика соискателя: hr@gamexp.com